Programul CoderDojo Tech Academy își propune creșterea abilităților digitale prin învățarea de limbaje de programare în rândul elevilor cu vârsta cuprinsă între 8 și 14 ani.
Turneul Classic Unlimited a debutat în România în 2017. Asociația Fapte, cea care îl organizează, a ajuns atunci în 9 locuri neconvenționale din țară, iar anul acesta a continuat turneul cu ediția a doua.
ECDL ROMANIA, alături de UNITER, Primăria Municipiului Bucureşti, Inspectoratul Şcolar al Municipiului Bucureşti şi teatrele partenere, Teatrul Naţional I.L. Caragiale Bucureşti, Teatrul Mic, Teatrul Ion Creangă, Teatrul Evreiesc de Stat şi Teatrul Nottara, cu susţinerea Teatrului Odeon, au organizat pentru tinerii artişti această ediţie 5 licee – 5 teatre.
Asociația CERC – Centrul European de Resurse Creative a finalizat implementarea proiectului „JOC și LEGENDĂ / 100%”, co-finanțat de Administrația Fondului Cultural Național, lansând în mediul online o resursă educațională care promovează patrimoniul cultural imaterial
În Pavilionul Central Romexpo, vizitatorii târgului de carte Gaudeamus pot experimenta noi moduri de a citi cu ajutorul mai multor tehnologii integrate în instalație.
Perimetru Subiectiv a început acum 4 luni dintr-o nevoie de a răspunde la câteva întrebări firești legate de spațiul public urban. Cum se transformă în timp un spațiu pe care îl traversăm zilnic? În ce feluri ne interesează, în ce feluri ne atașăm de el, la ce nevoi ne așteptăm să răspundă?
Girls in STEM este un program lansat de Vodafone în 2017 la nivel global. Succesul înregistrat a dus la continuarea programului în 2018 într-o formulă extinsă.
Evenimentele organizate în cadrul Meet and Code se vor adresa copiilor și tinerilor cu vârste între 8 și 24 de ani care vor fi introduși în lumea tehnologiei și a programării.
"Competiția Java pentru Universități" a fost lansata ca o oportunitate pentru fiecare student român care dorește să creeze solutii ce pot schimba societatea in mai bine.
Junior Achievement Europa și ExxonMobil organizează în colaborare competiția Sci-Tech Challenge, menită să încurajeze tinerii să ia în considerare carierele și abilitățile asociate domeniului STEM. Misiunea competiției este pregătirea unei forțe calificate de muncă, gata să inoveze și să genereze creștere economică în Europa.
Trei echipe de fete au ajuns în semifinala internațională după prezentarea live a proiectelor, care a avut loc în București. Kernel Panic, Mission4society și B.I.D.D. sunt echipele ale căror proiecte vor fi analizate online de juriul internațional Technovation Challenge în perioada 1-17 iunie 2018.
Elite Art Club UNESCO continuă umanizarea unei zone relevante din centrul Bucureștiului - Piața Națiunile Unite - prin implicarea rezidenților și a celor care lucrează în zonă într-o serie de ateliere creative de dezvăluire sau regăsire a identității zonei și comunității.
Mai mult de 1.400 de elevi, din peste cincisprezece școli din București, vor învăța programare și își vor dezvolta abilitățile digitale și gândirea logică cu ajutorul unui program educaţional susținut de Honeywell România.