Cultură și IT

Știri recente

Perimetru Subiectiv a început acum 4 luni dintr-o nevoie de a răspunde la câteva întrebări firești legate de spațiul public urban. Cum se transformă în timp un spațiu pe care îl traversăm zilnic? În ce feluri ne interesează, în ce feluri ne atașăm de el, la ce nevoi ne așteptăm să răspundă?
mai mult
Girls in STEM este un program lansat de Vodafone în 2017 la nivel global. Succesul înregistrat a dus la continuarea programului în 2018 într-o formulă extinsă.
mai mult
Evenimentele organizate în cadrul Meet and Code se vor adresa copiilor și tinerilor cu vârste între 8 și 24 de ani care vor fi introduși în lumea tehnologiei și a programării.
mai mult
Competiția Gamecelerator 5.0, implementată de Junior Achievement România în parteneriat cu Ubisoft România, a atras peste 270 elevi,
mai mult
"Competiția Java pentru Universități" a fost lansata ca o oportunitate pentru fiecare student român care dorește să creeze solutii ce pot schimba societatea in mai bine.
mai mult
Junior Achievement Europa și ExxonMobil organizează în colaborare competiția Sci-Tech Challenge, menită să încurajeze tinerii să ia în considerare carierele și abilitățile asociate domeniului STEM. Misiunea competiției este pregătirea unei forțe calificate de muncă, gata să inoveze și să genereze creștere economică în Europa.
mai mult
Trei echipe de fete au ajuns în semifinala internațională după prezentarea live a proiectelor, care a avut loc în București. Kernel Panic, Mission4society și B.I.D.D. sunt echipele ale căror proiecte vor fi analizate online de juriul internațional Technovation Challenge în perioada 1-17 iunie 2018.
mai mult
Elite Art Club UNESCO continuă umanizarea unei zone relevante din centrul Bucureștiului - Piața Națiunile Unite - prin implicarea rezidenților și a celor care lucrează în zonă într-o serie de ateliere creative de dezvăluire sau regăsire a identității zonei și comunității.
mai mult
Mai mult de 1.400 de elevi, din peste cincisprezece școli din București, vor învăța programare și își vor dezvolta abilitățile digitale și gândirea logică cu ajutorul unui program educaţional susținut de Honeywell România.
mai mult